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登録日:2010/08/21(土) 19 34 44 更新日:2024/01/06 Sat 14 01 55NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 カオス ジャイアントロボ 人名 兵器 土地 大久保 大久保VS百人町 巨大 巨大兵器 早稲田大学 東京都 概念 概念兵器 町 終わりのクロニクル 「なあおい、アンタ大事なことを一つ忘れてるぜ……!」 「こっちの町が何て呼ばれているか!知ってるか!?」 「大久保だ!!」 大久保とは終わりのクロニクルに登場する最終兵器である。 第6巻下の自動人形メイド(中身は遠隔操作中の「老主任」と呼ばれるジジイ)との戦いにて、 全竜交渉部隊の出雲・覚が、敵の生み出した「新宿から池袋方面、西側の土地」を使った『百人町』と呼ばれる百人の人型兵器に対抗するため、「東京池袋と新宿の間、高架東側に存在する町」に1st-Gの概念を持って『大久保』と町に書き込んだ事により誕生。 全高は200mをゆうに超え、その巨体にもかかわらず高速で立ち上がるため各地で水蒸気爆発を起こしながら立ち上がった。 右手の平は早稲田理学部のグラウンドを使用している。 通常、このような超巨大人型は自重を支えきれず壊れてしまう。 しかし、破壊と再生を司る6th-Gの概念をもって、壊れた箇所を一瞬で直す事により、直立が可能となった。 また、早稲田理学部を取り込んだ『大久保』は高度な知能も有しているらしく 「パンチだ大久保!」 「我慢だ大久保!」 「蹴りだ大久保!」 のような、出雲・覚の曖昧な指示であっても最適な行動をとることが出来る。 しかし、弱点は人間と同じらしく、電信柱で『百人町』にすねを殴られたり、足の小指をつぶされた時は、我慢が必要なくらい痛がった。 戦いの終盤『大久保』に恐れをなしたメイド(中身はジジイ)は、切り札をもって『大久保』を破壊しようとした。 池袋周辺ビルに「ICBM」と書き込み、ミサイルとしたのである。 しかし、巨大ビル群であるサンシャイン60周辺は飛ばなかった。 ミサイルにするにはビルは大きすぎ、重すぎるのである。 そこで、敵は『超ウルトラICBM』に一文を書き加えた。 『超ウルトラICBM 根性』 文字通り根性を注入されたサンシャイン60周辺ビルは、遂に飛び上がった。 ICBMとして『大久保』を破壊するために。 上空に向けて飛び上がり、東京に向けて落下する、プリンスホテルやサンシャイン60。 これに対し、『大久保』とその生みの親出雲・覚は『大久保』をあるところへ走らせた。 大久保町の近くにあり 東京を代表する場所 東京都庁へ そして、『大久保』の手のひらから出雲・覚は都庁に巨大な一つの文字を刻み込んだ。 『ビーム砲』 マクロスキャノン並みの超巨大ビーム砲となった都庁からの迎撃ビームをもって『超ウルトラICBM(根性入り)』を破壊しようとする………… 続きは終わりのクロニクル本編で 「大久保って誰だ!!」 「知るか!――ホントは歌舞伎町でやりたかったんだがな!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 『もう両方とも“使った”』なんて斬新な言葉を生んだ原因 -- 名無しさん (2013-08-21 22 19 17) このバトルは滅茶苦茶笑ったwあと主任は良い趣味してるよ、主にメイドの造型が。 -- 名無しさん (2013-08-21 23 02 18) ホライゾンの弁慶のシーンで大久保を連想しちゃうのは俺だけかな・・・? -- 名無しさん (2014-03-02 22 12 05) 出雲はよく生きてたと思う。 -- 名無しさん (2014-04-22 13 02 14) ホント、都庁ってビーム砲っぽい形してるよなぁ……。クロ以外でも都庁ビーム系統ってあるし -- 名無しさん (2014-04-22 13 13 05) 読み直してみると出雲の異常な頑丈さが改めて分かる。 -- 名無しさん (2014-08-16 01 01 19) まぁ、街一つ爆破してるのに平然と生き残ってるしなぁ。 -- 名無しさん (2015-05-13 15 41 32) 名前 コメント
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登録日:2012/03/25 Sun 00 01 37 更新日:2024/01/04 Thu 21 43 50NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Sf クール セメント メイド 侍女 撃鉄(ハンマー) 日本UCAT 涙腺崩壊 独逸UCAT 終わりのクロニクル 腹筋崩壊 自動人形 至の嫁 重火器 銀髪 鹿野優以 我が名は“在るべき婦人”。“在ること”を望まれて産まれてきた人ならぬ者にございます。 さあ――来られませ、貴方が生まれてきた理由を持って。 もし、その理由が私のものより弱ければ、貴方達は“在る”ことすら出来なくなるでしょう 私は主人のために生まれました。 私の鉄は彼の骨に、私の鎖は彼の肉に、私の油は彼の血に、私の決断は彼の心に捧げております。 が、一つだけ、彼は、私ごときでは何も捧げられぬものを持っておられます 涙。……それに対しては、感情のない私には返すものがありません。 ゆえに、私は主人の涙を欲しません。欲するのは、涙滴不要の結果のみ 骨には鉄を、肉には鎖を、血には油を、心には決断を、そして涙には―― 無欲を 川上稔の長編ライトノベル、AHEADシリーズ 終わりのクロニクルに登場する侍女式自動人形の一体。 所属 日本UCAT 役職 大城・至の侍女 字名 ――――(無し) 備考 在るべき婦人 終わりのクロニクルの全編を通して登場するキャラクター。上記の通り大城・至専用の自動人形であり、登場シーンも大城・至とセットが基本となる。 全竜交渉部隊の面々のような外道、変態ではないものの、自動人形故の天然ボケをかます本作屈指のギャグキャラ。 ドラマCDでのCVは鹿野優以。 □概要 元々、自動人形作成の技術の無いLow-Gにおいては珍しい純Low-G産自動人形(独逸製)。 とはいえ、自動人形の開発において後発なLow-Gが一から自動人形を開発出来る訳もなく、設計に関しては3rd-G製自動人形を参考としている。そのため、自動人形の種族特性である重力制御も使用出来るがその反面、型式の違いから他の自動人形との共通記憶は無い。 銀の短髪と青い目を持つ女性型自動人形。外見上の年の瀬は十代半ば。尤も、他の自動人形同様目覚めたのは概念活性に因るものであるため、実質的な稼動期間は十年に満たない。 侍女式自動人形であるため、衣服は常に侍女服(メイド服)。ただ、他の侍女式自動人形が(Low-G、3rd-G問わず)暖色系のワンピースに白のエプロンであるのに対し、彼女の場合は黒のワンピースを着用している他、細部の造りも他の侍女式自動人形の着用している服とは若干異なっている。 美影やシビュレの様に人間に進化する事は無く、徹底的に侍女式自動人形として作成されている。 そのため感情を持たず、主人である大城・至に対しては基本的に絶対服従。 それ以外に関しては(感情を持たないが故)公平。だが独逸製であるため、本人曰くソ連は嫌い。 大城・至の命令は絶対であるものの、機械的な思考からくる融通のきかなさ(柔軟性の無さ)が有り、それ故命令に対しとんちんかんな回答を出す事もある。ぶっちゃけ大城・至とSfに関するギャグパートは、ほぼ全てこのとんちんかんな回答に端を発している。 メタ的な話しになるが、立ち位置的には大城・至の聞き役。過去を知る大城・至が、何も知らないSf=読者に対し過去の謎に対するヒントや時に答えをSfを通じて読者に投げかけるためのキャラクター。 そのため、全竜交渉部隊を初めとするメインキャラクターとの絡みは寧ろ少なく、大城・至を初め過去を知る大人との絡みが多くなっている。 □戦闘能力 世界で最も優れた民族である独逸国民が、その技術の粋を集めて造り出した自動人形であるため(当然のことではあるが)最高の戦闘能力を持っている。 ……と、いう事は無論無い。 が、作中において1st-G「王城派」と呼ばれる過激派の騎士を倒したり、2nd-Gとの全竜交渉において2nd-G側の人間複数を相手にしているため、ある程度以上の戦闘能力は有している。 主な戦闘手段は、重火器を使用した銃撃戦。 自動人形の十八番である重力制御は直接戦闘には用いず、普段、分解状態でロングスカート内に仕舞ってある重火器を組み立てるために使用する。 □作中での活躍 前述した通り、活躍の殆どが大城・至らとのダベりであるため、ここではそれ以外について抜粋する。 ○一巻 奥多摩行きの電車の中で主人公、佐山・御言と邂逅。大城・至の命で彼が全竜交渉に関わるきっかけを作る。 中盤において、佐山と共に全竜交渉部隊が到着するまで1st-G王城派の足止めを行った。 ○二巻 2nd-Gとの全竜交渉で後ろから突撃してきた2nd-Gの面々と戦闘。 ○六巻 Low-Gに対する他Gの問責質疑で、議長として質疑全体の進行制御を行う。 ○七巻 大城・至の命令で術後の新庄・運切を日本UCATから尊秋多学院の佐山の寮室へと移動。 翌日、大城・至の「最後の言葉」が入ったテープを尊秋多学院の学内放送で流した後、大城・至の最後の命令を実行するため、己が全機能を停止させた。 □備考 ○ある出来事で大城・至の髪の毛が入った藁人形を貰った後、結局最後の最後まで所持していた。 ○大城・至曰く、「誰か」ににているらしい。 ○ディアナ・ゾーンブルク曰く、自分を大城・至の言う「誰か」の代わりにしないため、機械のままであったとのこと。 そしてAHEADの超未来世界となるGENESISにて、自動人形達に彼女の最期の記憶が受け継がれていることが判明している。 また遙か未来、世界が滅びを繰り返し生まれ変わった異世界の都市シリーズの時代を舞台とした作品では自動人形に「ザインフラウ」とルビが振られており、川上稔作品の自動人形を代表する人物と言えるかもしれない。 追記、修正頼みます。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 武蔵さんが偶に見る「過去自動人形の記憶」がノアの最期とSfの最期…なんか泣けるな。 -- 名無しさん (2018-12-12 11 59 47) 都市にもホラにもわんさか自動人形出てくるし、知名度的には武蔵が飛びぬけてるから「代表する」とはあんま思えん。個人的には成長過程を見せてくれたロゼッタなんかポイント高いが、まあ古いしな。 -- 名無しさん (2020-01-13 19 19 21) 名前 コメント
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登録日:2012/01/25(水) 23 57 58 更新日:2021/10/11 Mon 19 30 43 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 世界法則 概念 用語集 終わりのクロニクル 本項目では、ライトノベル『終わりのクロニクル』における「概念」という用語の意味について解説する。 〇概念 万物、自然法則など全ての根源。〇〇は△△である、という定義のようなもの。 身近なことで表すと、「光は直進する」とかそういうレベル。 その世界のルールを言葉で表したものである。 本作では、10+αの平行世界を形成していた、我々の世界とは異なる概念を使ってアイテム作ったり戦ったりする。 ちなみに我らがLow-Gには、活性化すると世界の滅亡要因になるマイナス概念くらいしかないのでとても不利。 これについては後に飛王様の大発見に繋がる。 概念を新しく創造しようという研究は一時期されていたが、成功例は無かった。これも後の伏線である。 例 ――地に足がついている この概念を使うと、どんな場所でも足場となる。 ドラえもんでいう重力ペンキ。 ――文字は力を持つ 1st-Gの世界の基本概念。 何か書いたらそれが事実となる。 床に「カタパルト」と書けば床に乗ってた物が射出されるようになり、ただのドリンクに「すごい毒」と書けばそれはすごい毒になる。 ついでに「パ」が消えたパチンコ屋の看板はこの概念下では……いや、言うまい。 文字の上手さ・原点への近さや、強く念じて書くほどその力は強くなる。 とても上手い字よりも絵に近い文字の方が強い。また、エロゲの入ったパソコンに爆弾とか書いておいておけば、 エロゲに使われた文字パワーで凄まじい煩悩爆弾が出来る。 実際に戦闘で使用するとこういうことができる。 余談だが、どの世界でも不老不死や無敵になることは不可能だったりする。 なんでも出来る力と言う訳ではないのだ。 〇概念戦争 60年前、各Gが滅びを避ける為に行った戦争。 世界を構成する概念を50%以上抽出して奪われるとその世界は滅びてしまう為、大半のGはそれらを自ら集めて概念核を作り出し、 使ったり守ったりして自分の世界を守ろうとした。 物語の舞台となるLow-G(この世界)以外の全てのG(異世界)は、終わりのクロニクル本編開始時、概念核の持ち出しや暴走等により既に滅びている。 各Gの滅びに立ち会った護国課の人間は八大竜王と呼ばれている。 ちなみに概念戦争当時、お互い自分の世界は荒らされたくないので、Low-G内に展開した概念空間を戦場とすることが多かった。 結果として、地球のエネルギーの流れである「地脈」を操作していたLow-Gの護国課が概念戦争に気づいて参加。 交渉したり戦ったり各Gの情勢が重なってしまった結果、 最弱勢力のくせに全Gを滅ぼしてしまった。皆さんも喧嘩に第三者を巻き込むのはやめましょう。 なお、一般的に削られた土地の概念は回復しないのだが、Low-Gを戦場にした場合のみ、以前の戦場の概念が回復していた例が報告されている。 〇概念核 各Gがそれぞれの世界の構成概念を集めたもの。 つまり世界の基礎である。 これらが10の世界……Gを作ったとされている。 大体が武器・兵器に込められており、各々強力な威力を持っている。 一例として、6th-Gの概念核を宿す剣V-swの第三形態は「倉敷全壊しないように三割で行くぜ!」くらいの強さ。しかもあと一段階変形を残している。 概念戦争を勝ち抜いたLow-G勢は本編開始時点で1st・3rd・5th-Gの概念核をそれぞれ半分ずつと、2nd・4th・6th・7th・8th・9th・10th-Gの概念核を所持。 所持はしているが権利は委譲されていないものもある。全ての概念核を集め、解放可能な状態にする交渉が「全竜交渉」である。 〇概念空間 景色は同じだが一般世界から隔離された異空間。灼眼のシャナの「封絶」と似たような代物。通常空間の概念の一部を使い生成する。内部の物を壊すと外部にも影響が出る。 本作の戦闘は大体この内部で行われる。 空間そのものに何らかの概念が付加されていることが多い。 例 ――世界は南を下とする その通り、地球の南側が自分達にとっての【下】になる概念。 この概念内ではすげぇ……あいつ落ちながら戦ってる……を強いられる。 ……かに見えるが、実は佐山曰く理論の落とし穴がある。 地球って、丸いんだ。 ◇作中の概念の一例 ――金属は命を持つ 給水機さえかわいいペット化する。 ――お前と俺とは同期の桜 意思疏通補助系。宴会用にどうぞ ――植物は支配者である 4th-Gの基本概念。ちなみに4th-Gには土地と太陽と大気と水と植物しかない。 自白概念 自白強制に使える概念もあるようだ。その結果、思ったことが駄々漏れになり、チラリズムの話に発展したりする。 役に立つのかこれ? ステルス概念 迷彩系や光学系などあるらしい。ちなみに、普通の迷彩服で行ったら文字通り闇や自然と同化して物理的に消えてしまった例があるため、UCATの戦闘服は白系の物。 これに見えづらくする概念をかけてステルスにしている。 まロ念(まロ概念) 何時ものようにトチ狂った佐山が創造しようとした謎の概念。全人類のお尻の感触が尻神様と同じになり神による自給自足が可能となるらしい。残念ながら完成する事は無かった当然である。 そして… 再生概念 Top-Gが複数の概念を組み合わせて開発した合成概念。 流石に不老不死までは行かないが、これがあると首を斬られても即再生出来、ショックを受けても軋みに耐えれば即復帰出来る。 作中ではTop-Gの生き残り戸田・命刻に幼少時その賢石(これ自体へのダメージも即再生)が埋め込まれていた。 矛盾許容 「何もない」と思われていたLow-Gに存在した概念。 平たく言うと多種多様な概念が展開されても、マイナス概念が存在してもこの世界が保った理由である。 後世では流体の性質や『激突のヘクセンナハト』の基礎世界等に受け継がれている。 〇余談 概念空間や兵器といった「『概念』の使用による各種行動」は、本作の超未来を舞台とした『境界線上のホライゾン』では失われ、世界への主な干渉法は「術式」等の流体技術に変化していた。 また境ホラ世界が滅んだ後、紆余曲折を経て誕生した都市世界ではさらにその先、世界そのものの構成内容「遺伝詞」と干渉法、及び都市限定の特殊法則「都市理力」が発見され、流体技術と併用されている。 なぜ概念の直接行使が失われたかは不明だが、終わクロの未来となるウェブ作品『神々のいない星で』では「高度な物理法則(概念)が他の世界を滅ぼした原因なのでは?」と推論され、 終わクロ終了後「現実の安くて負担の軽い物理法則を、状況に応じて流体で書き換えていけるように世界が変わった(意訳)」と説明されている。 ――項目は追記・修正される アニヲタwikiの基本概念。結果として項目が充実していく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「文字は力を持つ」の概念で、ある人物ロケットに「根性」と追加して無理やり飛ばしたのは吹いたわマジで。 -- 名無しさん (2016-09-06 11 10 17) 名前 コメント
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登録日:2011/09/11 Sun 22 30 59 更新日:2023/07/28 Fri 20 31 27NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 9th-G もう一人の『悪役を任じた者』 アラブ系 ネタバレ項目 ハジ 大将軍 川上稔作品登場人物リンク 終わりのクロニクル 老兵 英雄 叫べ皆よ創世を開くため、 七つの罪に対して判決の喇叭を鳴らせ! Judgement!! 『ハジ』とは川上稔著〈AHEADシリーズ〉『終わりのクロニクル』の登場人物。 初登場は『1下』第十五章 多重の風声から。 全G中屈指の戦闘系G“9th-G"にて全軍を指揮した大将軍であり、本編時では各G残党を集めた反UCAT組織“軍"を指揮するアラブ系の男。 老兵ではあるものの、『5下』における日本UCAT襲撃の際には迎撃に出た“八大竜王"アブラム・メサムを激戦の末に撃破し、本部防衛に詰めていた守備隊及び“軍神"鹿島・昭緒をも打ち倒し(一般人である家族の安否をチラつかせて動揺させてだが)、さらには新庄・運切と『時間稼ぎ』として負傷したまま再出撃したアブラム、そして全竜交渉部隊“交渉役"佐山・御言の総掛かりでようやく止められた程の、“総大将"に恥じぬ実力を持つ。 (この事により『単体で戦闘した場合Top-Gで最も強力』と評されている) またその内面もかなり読みづらく、誰と話すときも煙に巻くような口調で話し、また神出鬼没なため1st-Gのハーゲン翁からは『親しくするのは仕事上だけにしたい』、3rd-Gのギュエスからは『貴様に比べたらUCATの方がまだまとも』と評判はあまり良くない。 ただ、そんな彼も家庭に帰れば、養子として一緒に生活している戸田・命刻と田宮・詩乃からよく慕われる“いい養父さん"であり、ハジも彼女らを実の娘のように可愛がっている。 だがある意味仕事一辺倒な生き方をしてきただけに、家庭の事情には疎いとダメ出しされるダメ養父さんでもある。 ※家庭内会話抜粋 「惚れた男でも出来たか!ん?そうだな?そうだな?相手の男は羨ましい男だ」 はははと笑い、 「火刑にしてやる!」 「日本じゃ違法行為だ養父さん。詩乃も困ってる」 (詩乃のお願いを当てようとして) 「やはりあれか、あれだな?第二次性徴。いいなあ。養父さんも遥か昔にホルモンの奨めに従っていろいろ悪さしたもんなんだが、お前もか。違うか?そうだな? んがっ!」 「あ、養父さんすまない、何か胡椒の小瓶も欲しかったようだったから」 (命刻の反抗期の理由推測にて) ○関連人物 アブラム・メサム(サルバ) 9th-Gを滅ぼした『八大竜王』。 彼が“サルバ"ではなく“アブラム・メサム"を名乗ったことにより、彼の婚約者にしてハジの妹サハルナズが死ぬ原因となった。 だが“軍"決起の後は恨みながらも深く憎悪することはなくなった。 新庄・由起緒 Top-Gに保護されている間に関わった、Low-Gの人間。 彼女の話を聞きによく教会へと赴いていたため、後にハジ自身はTop-G崩壊の真相に気づいていたのではないかと言われている。 新庄・運切/戸田・命刻/田宮・詩乃/長田・竜美/アレックス Top-Gにて知り合った五人の子どもたち。後に戸田・命刻と田宮・詩乃は彼が引き取り、共に生活することになる。 ハジは彼女らに配慮し、自身が“勘違いで皆を強引に率いた愚か者"としてTop-G残党“軍"を指揮、敗北することでTop-Gの子どもが二度と盟主として担がれぬよう、Top-GとLow-Gを対等にするための行いと推測されている。 飛場・竜司 『6下』にて対決。 彼の未熟さを受け入れ、彼が自身を越えようとする姿に9th-Gでの訓練と戦いの日々や、もし全てが失われていなければ在ったかもしれない光景を重ねながら戦い、『英雄』になろうともがき抜いた飛場の“攻撃力最大"の拳を受け、彼の成長に静かな微笑みを浮かべながら敗北した。 人知れず“英雄"になろうとした方から追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 大樹先生と若作りの3人ですき焼き食ってたシーンが印象深いなあ。 -- 名無しさん (2013-08-23 16 32 23) 最後のシーンは……うん。 -- 名無しさん (2013-08-23 17 45 36) 絶対に知覚できないレベルの鹿島主任の歩法を口からでまかせで突破するなど戦闘力以上に経験とその頭脳が恐ろしい人だよなあ。 同じジジィでもどっかのエロジジィとは違うねハハハ -- 名無しさん (2014-01-16 22 05 43) B-spと目って、OSAKAの炎神と荒神を同時使用してるみたいだったなあ。 -- 名無しさん (2014-03-20 10 30 05) ↑×2 身体スペックと頭脳、武装のどれもがトップクラスだよな。機転が効くというかなんというか。 -- 名無しさん (2014-03-28 13 54 51) 相性もあっただろうけどハジに勝ったパシリはマジで大金星だよな -- 名無しさん (2015-02-12 22 44 32) 名前 コメント
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# 火力は原作再現とかするとイカレるのでそれなりに抑え目に。 # データ的優先順位は # ゲームバランス>原作再現>ネタ # として組んであります。 # 2006/9/12 ハジ戦まで拳が使えなかったので佐山初期版追加 # 2007/10/1 鹿島、ハゲ、四吉の武装に変更。性別指定の抜けを修正。一般装備の風見にも小型シールド付加。 # 2007/10/2 鹿島と熱田に弱点=神をつける。軍神と剣神なので。 # 2007/10/16 出雲にも弱点=神、四竜兄弟に弱点=竜、ついでに調整。 #======================================== #=============Low-G==================== #=============全竜交渉部隊================= #======================================== #=================佐山・御言================= 佐山御言(初期) 佐山御言, さやまみこと, (終わりのクロニクル(佐山御言専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 120 特殊能力 性別=男性 武器クラス=剣 短剣 銃火器 装備個所=腕 3400, 130, 800, 80 BACA, AHEAD_SayamaMikotoU.bmp 直蹴り, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +5, 突 蹴り, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突 後ろ回し蹴り, 1300, 1, 1, -10, -, 20, 105, AAAA, +20, 突 #2006/6/12 コンビネーション、ラッシュの接・連属性を外して調整。 #2006/9/12 攻撃に後ろ回し蹴り追加 佐山御言 佐山御言, さやまみこと, (終わりのクロニクル(佐山御言専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 120 特殊能力 性別=男性 換装=佐山御言(ムキチ) 武器クラス=剣 短剣 銃火器 装備個所=腕 3400, 130, 900, 90 BACA, AHEAD_SayamaMikotoU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突 蹴り, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 コンビネーション, 1300, 1, 1, +5, -, 10, 110, AAAA, +5, 突 後ろ回し蹴り, 1400, 1, 1, -10, -, 20, 105, AAAA, +15, 突 ラッシュ, 1500, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, 突 佐山御言(ムキチ) 佐山御言, さやまみこと, (終わりのクロニクル(佐山御言専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6500, 120 特殊能力 合体技Lv0=ゲオルギウスの合撃 新庄運切(ワムナビ) 性別=男性 身体強化の符 格闘武器=ムキチの木刀 換装=佐山御言 3400, 180, 900, 90 BACA, AHEAD_SayamaMikotoU.bmp 概念破壊, 900, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 魔突無中除 ゲオルギウス(+), 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 魔突 水の刃, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武冷凍L2 コンビネーション, 1400, 1, 1, +5, -, 10, 110, AAAA, +5, 突 後ろ回し蹴り, 1500, 1, 1, -10, -, 20, 105, AAAA, +15, 突 ラッシュ, 1600, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, 突 ゲオルギウスの合撃, 3000, 1, 3, +10, -, 50, 130, AAAA, +20, 無格合 # 最終決戦仕様です。 # ムキチによる疲労回復はうまい表現が思いつきません。 #2006/7/1 修理費を3500/6500に変更。 #2006/9/12 概念破壊は殴って行っているので攻撃力変更。 #2006/10/27 ゲオルギウスを突に。格闘武器指定してるし剋武に巻き込まれるようなものでもないので。 #==================新庄・運切============= 新庄運切 新庄運切, しんじょうさだぎり, (終わりのクロニクル(新庄運切専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 120 特殊能力 迎撃武器=Ex-St 攻撃属性=H B (気力Lv2) 追尾設定=追尾設定 意志を強く持てば弾丸がホーミングする。;気力120以上で「B」属性武装に「H」属性付加。 3000, 140, 900, 75 CACA, AHEAD_ShinjouSadameU.bmp 格闘, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 拡散射撃, 1200, 1, 4, +15, -, 5, -, AA-A, -10, B散共L1 Ex-St, 1200, 1, 4, +10, -, 5, -, AA-A, +5, B共L1 十六連射, 1500, 2, 4, +0, -, 25, 105, AA-A, +0, B共L1 蓄積弾, 1500, 1, 3, -15, 8, -, -, AABA, +10, B実 根性砲撃, 1800, 2, 4, -10, -, 50, 110, AA-A, +0, BAL1共L1 運切の砲撃, 2000, 2, 4, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, B無AL2共L1(2nd-G概念) # Ex-Stは作中でちょくちょく性能変わってますが、これは最終決戦時のものです。 # 武器クラス=銃火器, 装備個所=腕 #蓄積弾一気撃ち, 2100, 1, 1, -10, 1, -, 130, AABA, +15, B空接射斉共L2 #↑はお好みで。使用するときは蓄積弾に共L2属性を付加しといてください。 新庄運切(ワムナビ) 新庄運切, しんじょうさだぎり, (終わりのクロニクル(新庄運切専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6500, 120 特殊能力 合体技Lv0=ゲオルギウスの合撃 佐山御言(ムキチ) 迎撃武器=Ex-St 攻撃属性=H B (気力Lv2) 追尾設定=追尾設定 意志を強く持てば弾丸がホーミングする。;気力120以上で「B」属性武装に「H」属性付加。 3000, 190, 900, 75 CACA, AHEAD_ShinjouSadameU.bmp 概念破壊, 0, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 魔突無中除 ゲオルギウス(-), 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 魔突 拡散射撃, 1200, 1, 4, +15, -, 5, -, AA-A, -10, B散 Ex-St, 1200, 1, 4, +10, -, 5, -, AA-A, +5, B 十六連射, 1500, 2, 4, +0, -, 25, 105, AA-A, +0, B 蓄積弾, 1500, 1, 3, -15, 8, -, -, AABA, +10, B実 根性砲撃, 1800, 2, 4, -10, -, 50, 110, AA-A, +0, B 運切の砲撃, 2000, 2, 4, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, B無(2nd-G概念) ゲオルギウスの合撃, 3000, 1, 3, +10, -, 50, 130, AAAA, +20, 無合 # 最終決戦仕様です。 # ワムナビとゲオルギウスの相乗作用によって放熱が瞬時に行われます。 # 阻止Lv10=豪熱の竜 !精 50 0 130 # ↑はお好みで。ワムナビの使いたちによる自動防御=擬似分身です。 #2006/7/1 修理費を3500/6500に変更。追尾設定の特殊能力を追加。 #===================出雲・覚=================== # 第三形態、最終形態はシナリオの進行如何でDisable推奨。 # 終盤ではアイテムの身体強化の符を装備させると良いでしょう。 # 第三形態を複属性に。 出雲覚(一般装備) 出雲覚, いずもかく, (終わりのクロニクル(出雲覚専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3400, 180 特殊能力 弱点=神 性別=男性 アーマーLv2=加護 !精 4400, 150, 1200, 60 CACA, AHEAD_IzumokakuU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 光刃, 1100, 1, 2, +0, -, 10, -, AACA, +0, 格実BP 機殻剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 光撃剣, 1500, 1, 1, +5, -, 20, 100, AAAA, +0, 武B #おおむね捏造形態。概念核解放後あたりの設定で作ってますので、機殻剣を #V-Sw, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 #に変えても良いと思います。 #2006/7/1 光刃にP属性 出雲覚 出雲覚, いずもかく, (終わりのクロニクル(出雲覚専用)), 1, 2 陸, 3, M, 6400, 180 特殊能力 弱点=神 性別=男性 アーマーLv2=加護 !精 4400, 200, 1200, 60 CACA, AHEAD_IzumokakuU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 V-Sw, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武 第二形態, 1700, 1, 2, +0, -, 20, 105, AABA, +0, 魔格実BP 第三形態, 2000, 1, 3, -10, -, 50, 120, AAAA, +15, 魔複浄 最終形態, 2400, 1, 2, +10, -, 100, 140, AAAA, +10, 魔武格浄JL2P # 最終形態を以前に戻す。 # 出雲は加速持ってるので4Qよか2Pの方が使いやすいだろうし # 刃の長さについてはJL2で再現してる。長射程は他に譲るべき。 # あと気力150はマトモに使えないレベルなんで(140でもアレだけど)。 # 2006/6/24 第二形態のEN消費-5 # 2006/7/1 第二形態の仕様を変更。光刃飛ばしてるのは全部第二形態と判断。 # ついでに最終形態のEN消費+10して100に。 大久保(AHEAD) 大久保, おおくぼ, 終わりのクロニクル(出雲覚専用), 1, 1 陸, 3, L, 6400, 180 特殊能力 弱点=神機 格闘武器=V-Sw 7000, 230, 1500, 80 BACA, AHEAD_OkuboU.bmp キック, 1400, 1, 2, +25, -, 10, -, BAAA, +0, 風格P パンチ, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突 第三形態, 1700, 1, 3, -10, -, 50, 110, AAAA, +15, 魔複浄 ビーム砲, 2500, 2, 5, +10, -, 90, 120, AA-A, +10, 魔B # イベント用 # キックは音速衝撃波をぶつける方が主体ということで。 # ビーム砲は出雲の射撃が低いんで数値ほど強くはないはず。 # 色々調整。 # 拡張巨大基準的に、ウルトラマンと戦えなくもないレベルに。 #===================風見・千里=================== #G-Sp2は概念核武装なので一応魔武で。 #X-Wiはタケコプター形式です。イベントによりDisableしてください。 #G-Sp2の加護はイベントまでDisable推奨。ハイパーモードも序盤はDisableで。 #G-Sp2の盾は防御装備として微妙なのでオミット。 #必要ならば #武器クラス=銃火器, 装備個所=腕 #でどっかからアサルトライフルとか引っ張って来ましょう。 # 神焉竜・真大神槍をM兵器に変更、そのかわり連発できないようにしました。 # シールド追加。文中で明示されており、使用頻度も高いので無いのも不自然かと。 # 風見は第二形態まででも劣化ブギーレベルの性能があるわけでー。 # その上でシールドまでつけるとなると、生存力が高すぎるかと。 # 防御選択でシールド発動すればダメージ四分の一になるわけですから。 # つけるとしても小型シールドのS防御Lv3~4程度にとどめておくべきかと。つか第三形態じゃシールド使えないんでは? # あと神焉竜と真大神槍は以前のに戻すべきかと。実用に耐えるレベルじゃなくなってます。 # 上の人とは別ですが、提案。 # もっとスーパー系寄りで組みません? 必ずしも作中で高速描写だったからって、超高運動性をつけなきゃいけないわけでなく。 # 前衛バリバリで暴れまわってる風見が非戦闘員に近いHP,機殻装備なのに一般人並の装甲というのもちと切ないです。 # 作品イメージとしても、ある程度耐えてくれるほうが似合いますし。 # それに川上ワールドにおける超高速とか超破壊力って、マジンガーやゲッターロボのカタログスペックに近いものがあると思うんですよね。 # 他作品と共闘する時にぶっちぎってしまうような数値与える必要はないのではないかと。 # 列強クラス狙うこと自体はありだと思いますが。 # どうせ火力と速度は譲れず、できれば耐久も欲しいとなると、一点特化よりも総合力で勝負したほうが無難です。 # 回避やや抑え目にしてHPと装甲増加、ってことでしょうか。うーん。 # 出雲が完全なスーパー系ってことで、風見はなるべくリアル系で行きたいと思ってるのですよね。 # バリバリ前衛といっても回避系の前衛ですし。リナ・インバースだってかなりHPや装甲は抑え目です。 # 耐久力あげるにしても、HP3400、装甲900ぐらいまでが限界だと思います(無論回避をある程度下げての話ですが)。 # 火力はパイロット能力低め設定ですので、大丈夫かなあ、と。 # どうせならサイバスター系の能力値を目指したらいいじゃないでしょうか? #2006/6/15 #ヨルス戦ではシールド持ってなかったので削除しました(一般装備)&(第三形態) #それから指摘されたシールドを小型シールドに変更しました。 風見千里(一般装備) 風見千里, かざみちさと, (終わりのクロニクル(風見千里専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3200, 180 特殊能力 X-Wi 小型シールド 性別=女性 格闘強化Lv1=G-Sp2の加護 3000, 140, 700, 95 AACA, AHEAD_KazamiChisatoU.bmp 機殻槍, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 槍砲, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B #ヨルス戦想定。概念核解放後の設定なら、機殻槍を #G-Sp2, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 #に変えても良いかと思います。 # ヨルス戦ではシールド持っていませんでしたが # S防御技能が無駄になるのものアレなので、持ってるときは持ってると判断して一応つけておきます。 # 状況によりDisableしてください。 風見千里 風見千里, かざみちさと, (終わりのクロニクル(風見千里専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6200, 180 特殊能力 X-Wi 小型シールド 性別=女性 ハイパーモードLv2=第三形態 風見千里(第三形態) 格闘強化Lv1=G-Sp2の加護 3000, 190, 700, 95 AACA, AHEAD_KazamiChisatoU.bmp G-Sp2, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 魔武 第二形態, 1500, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, 魔B 風見千里(第三形態) 風見千里, かざみちさと, (終わりのクロニクル(風見千里専用)), 1, 2 陸, 5, M, 6200, 180 特殊能力 X-Wi 性別=女性 変形=第三形態解除 風見千里 ノーマルモード=風見千里 格闘強化Lv1=G-Sp2の加護 3000, 190, 700, 115 AACA, AHEAD_KazamiChisato(G)U.bmp G-Sp2, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 魔武変 第二形態, 1500, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, 魔B変 大神槍, 1900, 2, 5, +10, -, 60, 120, AAAA, +0, 魔追M投L1 第三形態突撃, 2000, 1, 2, +15, -, 40, 125, AABA, +20, 魔突攻格P 真大神槍, 2500, 1, 5, -10, -, 100, 140, AAAA, +15, 魔追 # X-Wiがないと制御とか難しそうなので、この形態ではX-WiはDisableしない方が良いです。 # 画像名変更。Gはガングニール。 # 2006/6/24 武装調整。テキトーに火力計算しましたが、2万ぐらいは出せるっぽいです。 # 2006/7/1 神焉竜の名称を大神槍に。大神槍、真大神槍に追属性。 # 大神槍の気L1、真大神槍の尽属性撤廃。真大神槍のEN消費+20。 # 2006/10/20 真大神槍をM属性に変更、火力下げて消費を上げて尽・AL属性を追加 # 2006/10/27 真大神槍の仕様を戻す。 # 既に使いやすいMAP兵器があるのにこれ以上MAP兵器をつけても。ぶっちゃけ使いづらい。 # あと尽とかAとか、そういう設定はないのでつけません。 #=================================================== #=====================1st-G======================== #=================================================== #===================ブレンヒルト=シルト================ ブレンヒルト=シルト(グラム) ブレンヒルト=シルト, (終わりのクロニクル(ブレンヒルト=シルト専用)), 1, 2 空陸, 4, M, 3700, 120 特殊能力 性別=女性 格闘武器=『短剣』と書いたグラム 換装=ブレンヒルト=シルト ブレンヒルト(死神) パイロット能力付加= quot;S防御Lv4 quot; エネルギーシールドLv0=『盾』 2900, 220, 700, 85 AACA, AHEAD_BlenhirtShirt(Fight)U.bmp 『短剣』グラム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 魔武 『速射砲』, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AACA, -10, 銃B魔P 『機関銃』, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, 銃B魔連L5 『重機関銃』, 1500, 1, 3, +0, -, 15, -, AACA, +0, 銃B魔連L10 『重連追尾円弾陣』, 1700, 1, 3, +0, -, 60, 110, AAAA, +0, 魔M投L1連L10 『八八ミリ砲』, 1800, 1, 1, -20, -, 30, 100, AAAA, +25, 接銃魔射 『竜砲』, 2100, 2, 4, -10, -, 60, 110, AACA, +25, 魔B === 『加速』, 状態Lv1=移動力UP 再行動, -, 1, -, 110, - #風見戦だが最終決戦仕様としても可。概念核解放後は死神形態へどーぞ。 #とりあえず発射してるのは光弾なのでB属性、概念核パワーなので魔属性も付加。 #=================================== #===============2nd-G============= #=================================== #==============熱田雪人============== 熱田雪人 熱田雪人, あつたゆきひと, (終わりのクロニクル(熱田雪人専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3900, 160 特殊能力 弱点=神 性別=男性 武器クラス=剣 短剣 大剣 装備個所=腕 アーマーLv4=刀剣耐性Lv4 武 4000, 150, 1000, 85 BABB, AHEAD_AtutaYukihitoU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 === 歩法, 付加Lv1=ステルスLv2 付加Lv1= quot;攻撃属性=忍 武 突 接 quot; 再行動 解説= quot;ステルスLv2付加、「武突接」攻撃に忍属性付加。行動非消費 lt;1T gt; quot;, 0, -, 20, 100, - # 歌, 10, 1, 3, +30, 1, -, 100, AAAA, +0, 音精固浸脱M全 # アイテムで剣を装備させてください。 # 登場時:7STARS 2nd-G交渉時:フツノ # 詩乃襲撃時:メス 飛場戦時:試作型クサナギ # 八号救援時:試作型クサナギ改 最終決戦時:クサナギ #===============鹿島昭緒=============== 鹿島昭緒 鹿島昭緒, かしまあきお, (終わりのクロニクル(鹿島昭緒専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3000, 180 特殊能力 弱点=神 性別=男性 武器クラス=剣 短剣 大剣 装備個所=腕 アーマーLv5=刀剣耐性Lv5 武 3600, 140, 900, 70 CABB, AHEAD_KashimaAkioU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 軍神の威, 1100, 1, 1, +0, -, 10, 100, AAAA, +20, 突魔剋武劣L3S機 === 歩法, 付加Lv1=ステルスLv2 付加Lv1= quot;攻撃属性=忍 武 突 接 quot; 再行動 解説= quot;ステルスLv2付加、「武突接」攻撃に忍属性付加。行動非消費 lt;1T gt; quot;, 0, -, 20, 100, - # アイテムで剣を装備させてください。 # とはいえ基本的には戦闘しない人ですが。 # 2006/6/12 格闘の攻撃力を+100、命中を20に。ついでに運動を-5。 # 2006/7/1 機甲破壊を軍神の威へ名称変更して仕様変更。移動力+1。 # 2007/10/1 装甲破壊、武器破壊を含めて軍神の威、ってことで。 #===================================== #===========6th-G==================== #===================================== #===========ロベルト=ボルドマン========= ロベルト=ボルドマン ロベルト=ボルドマン, (終わりのクロニクル(ボルドマン専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3200, 100 特殊能力 性別=男性 合体技Lv0=ハゲフラッシュ 佐山御言 合体技Lv0=ハゲフラッシュ 新庄運切 合体技Lv0=ハゲフラッシュ 風見千里 合体技Lv0=ハゲフラッシュ 出雲覚 合体技Lv0=ハゲフラッシュ 飛場竜司 合体技Lv0=ハゲフラッシュ 飛場美影 合体技Lv0=ハゲフラッシュ ダン=原川 合体技Lv0=ハゲフラッシュ ヒオ=サンダーソン 合体技Lv0=ハゲフラッシュ リール=大樹 合体技Lv0=ハゲフラッシュ 大城一夫 合体技Lv0=ハゲフラッシュ 大城至 合体技Lv0=ハゲフラッシュ SeinFrau 4200, 140, 1000, 60 BACA, AHEAD_HageU.bmp ハゲフラッシュ, 0, 1, 5, -5, -, 40, -, AABA, -10, 合消失L1気L2 機殻剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 拳銃, 1200, 1, 2, -10 6, -, -, AABA, +0, 銃P アサルトライフル, 1300, 1, 3, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃 ヴィーマ, 1400, 1, 1, -10, -, 5, 110, AAAA, +20, 武魔 雷光衝撃波, 1800, 1, 3, +10, -, 20, 120, AABA, +0, 雷魔 # ハゲフラッシュは使わせたいキャラにアイテムの方を装備させてください。 # ボルドマン本人は使えません、というか使っても意味がありません。仕様です。 # 全竜交渉部隊以外のキャラでも使いたい場合は # 合体技Lv0=ハゲフラッシュ パイロット名称 # を能力に追加してください。 # 2006/7/1 ヴィーマ、雷光に魔属性。雷光の威力+100。アサルトライフルの射程を1~3に。 # 2007/10/1 ヴィーマ、雷光を調整。本気入れないと使わない、ってことで。 #=================================================== #=====================7th-G======================== #=================================================== # 各自の固有概念については、再現がしにくいものは基本的にイベント再現としてください。 # あんまややこしいのはゲーム的に使いづらいので。 # 基本的に敵仕様です。味方時は没個性なので。 #===================長男・一光====================== 7th-G概念核一光 一光, いっこう, (終わりのクロニクル(一光専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 160 特殊能力 弱点=竜 性別=男性 ブースト=攻撃力最大の概念 阻止Lv1=無限複製 !精 切り払い 5 4100, 140, 1000, 85 BABA, AHEAD_IkkouU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 青竜刀・無列, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 衝撃波, 1500, 1, 3, +0, -, 5, -, AABA, +0, 風 攻撃力無限大, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 魔武 # ブースト付加。無限複製の仕様変更。『幾らでも破壊して相殺できる』というのが強みだと思われるので。 # 衝撃波+200。 #===================次男・二順====================== 7th-G概念核二順 二順, にじゅん, (終わりのクロニクル(二順専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 160 特殊能力 弱点=竜 性別=男性 身体強化の符 ジャンプLv1=神行符 5 特殊効果無効化=撹乱 4200, 140, 1100, 90 BABA, AHEAD_NijunU.bmp 格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 加速打撃, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 突 連続打撃, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +10, 突連L6 # 神行符がアイテムと仕様違うのは仕様です。 # 暗行符についてはオミット。 # 全体的に火力を上昇。 #===================三男・三明====================== 7th-G概念核三明 三明, みつあき, (終わりのクロニクル(三明専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 160 特殊能力 弱点=竜 性別=男性 4000, 150, 1000, 80 BABA, AHEAD_MituakiU.bmp 無理解の概念, 0, 1, 6, +50, -, 50, 100, AAAA, +50, M全識無魔低攻低防低運低移不止撹 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 小太陽, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, AACA, +0, 魔火 #天地戯画・一丸, 2000, 1, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +0, 魔無浸殺 # 巻物取り込みはもはやイベント用だと開き直りましょう。 # 無理解の概念はこのぐらいはっちゃけた方が集団戦闘で楽しそうでしょうか。 #===================四男・四吉====================== 7th-G概念核四吉 四吉, よんきち, (終わりのクロニクル(四吉専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 160 特殊能力 弱点=竜 性別=男性 大型シールド=生殖攻殻『大聖』 反射Lv1=真逆の概念 全 S防御 5 100 4100, 180, 1100, 80 BABA, AHEAD_YonkichiU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 空間破裂, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔 空間破裂 lt;MAP gt;, 1400, 2, 3, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔M全 生殖攻殻『大聖』, 1600, 1, 2, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, 魔武格P 大聖の一撃, 1900, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, 魔武格P # 四分の一とはいえ概念核ですんで、大聖を魔武に。 #==================================== #=========Low-G==================== #=========UCAT==================== #==================================== # GOAHEAD状態は基本的にDisable推奨です。イベントで気力上昇とかやってください。 #===========趙羽===================== 趙羽 趙・羽, ちょうう, (終わりのクロニクル(趙羽専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3200, 140 特殊能力 性別=男性 変形技=強化符多重使用 趙羽(GOAHEAD) 3500, 140, 900, 80 BABA, AHEAD_ChoUU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 投げ飛ばし, 1100, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 突KL1 疾走突撃, 1100, 1, 2, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 突攻格PKL1 震脚, 1400, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +15, 突 超震脚, 1600, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +25, 突 === 強化符多重使用, 再行動, 0, 1, -, 140, 変 # 強化符多重使用はDisable推奨。 趙羽(GOAHEAD) 趙・羽, ちょうう, (終わりのクロニクル(趙羽専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3200, 140 特殊能力 性別=男性 多重強化符 ホバー移動=重力制御の符 HP消費Lv1=符の反動Lv1 ノーマルモード=趙羽 必要技能=気力Lv140 合体技Lv0=正中線直撃弾 中国UCAT銀輪部隊(GOAHEAD) 3500, 140, 900, 80 AABA, AHEAD_ChoUU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 投げ飛ばし, 1100, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 突KL1 疾走突撃, 1100, 1, 2, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 突攻格PKL1 震脚, 1400, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +15, 突 超震脚, 1600, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +25, 突 正中線直撃弾, 1900, 1, 2, +20, -, 40, 140, AAAA, +25, 突格合P # GOAHEAD状態=最終話超強化モード。 # 重力制御符も併用するので空中適応Aに。 # 2006/6/12 重力制御符→ホバー移動として追加。 #============日本UCAT=========== 鳥取UCAT砂丘連隊 鳥取UCAT砂丘連隊, とっとりゆーしーえーてぃーさきゅうれんたい, (終わりのクロニクル), 1, 2 陸, 5, L, 2500, 70 特殊能力 弱点=機 性別=男性 地形適応=オフロード仕様 林 山 低木 岩 丘 パイロット愛称=鳥取UCAT隊員 パイロット読み仮名=とっとりゆーしーえーてぃーたいいん 3000, 100, 800, 70 CACB, AHEAD_TottoriUcatU.bmp 突撃, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 ボウガン, 1100, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, +0, 木実格P 火炎放射器, 1300, 1, 1, +10, 4, -, -, AA-A, -10, 火射 静岡UCAT富士連隊 静岡UCAT富士連隊, しずおかゆーしーえーてぃーふじれんたい, (終わりのクロニクル), 1, 2 陸, 4, M, 2200, 70 特殊能力 性別=男性 身体強化の符 地形適応=山岳用装備 林 山 低木 岩 丘 パイロット愛称=静岡UCAT隊員 パイロット読み仮名=しずおかゆーしーえーてぃーたいいん 3000, 100, 1100, 60 BABB, AHEAD_ShizuokaUcatU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 疾走突撃, 1000, 1, 2, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 突攻格PKL1 突進, 1200, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +15, 突 山梨UCAT富士連隊 山梨UCAT富士連隊, やまなしゆーしーえーてぃーふじれんたい, (終わりのクロニクル), 1, 2 陸, 4, M, 2200, 70 特殊能力 性別=男性 身体強化の符 地形適応=山岳用装備 林 山 低木 岩 丘 パイロット愛称=山梨UCAT隊員 パイロット読み仮名=やまなしゆーしーえーてぃーたいいん 3000, 100, 1100, 60 BABB, AHEAD_YamanashiUcatU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 疾走突撃, 1000, 1, 2, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 突攻格PKL1 突進, 1200, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +15, 突 #============独逸UCAT=============== 独逸UCAT術式航空部隊 独逸UCAT術式航空部隊, どいつゆーしーえーてぃーじゅつしきこうくうぶたい, (終わりのクロニクル), 1, 2 空陸, 4, M, 2800, 70 特殊能力 性別=女性 パイロット能力付加= quot;術Lv1=(術式) quot; パイロット愛称=独逸UCAT隊員 パイロット読み仮名=どいつゆーしーえーてぃーたいいん 2800, 100, 700, 75 AACB, AHEAD_GermanWitchUcatU.bmp 箒, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 光弾, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AACA, +0, 魔BP 威力の線, 1400, 2, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔 # 2006/7/1 光弾、威力の線に魔属性。 #==========米国UCAT========== 米国UCAT装甲兵団 米国UCAT装甲兵団, べいこくゆーしーえーてぃーそうこうへいだん, (終わりのクロニクル), 1, 2 陸, 4, M, 2800, 70 特殊能力 弱点=機 性別=男性 大型シールド 追加移動力Lv1=スケート 地上 パイロット能力付加= quot;S防御Lv2 quot; パイロット愛称=米国UCAT隊員 パイロット読み仮名=べいこくゆーしーえーてぃーたいいん 3200, 100, 1300, 60 CACB, AHEAD_AmericaArmorUcatU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 加速突撃, 1300, 1, 2, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, 突攻格PKL1 #============中国UCAT=========== 中国UCAT隊員 中国UCAT隊員, ちゅうごくゆーしーえーてぃーたいいん, (終わりのクロニクル), 1, 2 陸, 4, M, 2200, 70 特殊能力 変形技=強化符多重使用 中国UCAT隊員(GOAHEAD) パイロット愛称=中国UCAT隊員 パイロット読み仮名=ちゅうごくゆーしーえーてぃーたいいん 2800, 100, 800, 70 BABB, AHEAD_ChinaUcatU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 疾走突撃, 1000, 1, 2, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 突攻格PKL1 震脚, 1300, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +15, 突 超震脚, 1500, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +25, 突 === 強化符多重使用, 再行動, 0, 1, -, 140, 変 # パイロットはUCAT汎用兵(ザコ)とかで。面倒なので作ってませんが。 中国UCAT隊員(GOAHEAD) 中国UCAT隊員, ちゅうごくゆーしーえーてぃーたいいん, (終わりのクロニクル), 1, 2 陸, 4, M, 2200, 70 特殊能力 多重強化符 ホバー移動=重力制御の符 HP消費Lv1=符の反動Lv1 ノーマルモード=中国UCAT隊員 パイロット愛称=中国UCAT隊員 パイロット読み仮名=ちゅうごくゆーしーえーてぃーたいいん 必要技能=気力Lv140 2800, 100, 800, 70 AABB, AHEAD_ChinaUcatU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 疾走突撃, 1000, 1, 2, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 突攻格PKL1 震脚, 1300, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +15, 突 超震脚, 1500, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +25, 突 # 2006/6/12 重力制御符→ホバー移動として追加。 中国UCAT銀輪部隊 中国UCAT銀輪部隊, ちゅうごくゆーしーえーてぃーぎんりんぶたい, (終わりのクロニクル), 1, 2 陸, 5, L, 5200, 70 特殊能力 部隊ユニット 変形技=強化符多重使用 中国UCAT銀輪部隊(GOAHEAD) パイロット愛称=中国UCAT隊員 パイロット読み仮名=ちゅうごくゆーしーえーてぃーたいいん 5500, 170, 800, 65 BABB, AHEAD_ChinaGinrinU.bmp ブレーキングターン, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突KL1 震脚, 1700, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +15, 突 超震脚, 1900, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +25, 突 === 強化符多重使用, 再行動, 0, 1, -, 140, 変 # 部隊ユニットですので趙より攻撃力高めです。 中国UCAT銀輪部隊(GOAHEAD) 中国UCAT銀輪部隊, ちゅうごくゆーしーえーてぃーぎんりんぶたい, (終わりのクロニクル), 1, 2 陸, 5, L, 5200, 70 特殊能力 部隊ユニット 多重強化符 HP消費Lv1=符の反動Lv1 ノーマルモード=中国UCAT銀輪部隊 パイロット愛称=中国UCAT隊員 パイロット読み仮名=ちゅうごくゆーしーえーてぃーたいいん 必要技能=気力Lv140 合体技Lv0=正中線直撃弾 趙羽(GOAHEAD) 5500, 170, 800, 65 AABB, AHEAD_ChinaGinrinU.bmp ブレーキングターン, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突KL1 震脚, 1700, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +15, 突 超震脚, 1900, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +25, 突 正中線直撃弾, 2200, 1, 2, +20, -, 40, 140, AAAA, +25, 突格合P # 正中線直撃弾の威力が趙より300高いですが、パイロット性能&部隊ユニット効果によりあまり変わりはないかと。 # なにせ符の反動でHP消費しますので。 # チャリなのでホバー移動はナシで。 #=========南アフリカUCAT================ 南アフリカUCAT隊員 南アフリカUCAT隊員, みなみあふりかゆーしーえーてぃーたいいん, (終わりのクロニクル), 1, 2 陸, 4, M, 2400, 70 特殊能力 性別=男性 パイロット愛称=南アフリカUCAT隊員 パイロット読み仮名=みなみあふりかゆーしーえーてぃーたいいん 3200, 100, 900, 70 CACB, AHEAD_SouthAfricaUcatU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 火炎放射器, 1300, 1, 2, +10, 6, -, -, AA-A, -10, 火P [[@wikiへ http //kam.jp" META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http //esthe.pink.sh/r/]]
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【FORTH】 | 【AHEAD】 \ 【EDGE】 / 【GENESIS】 / 【OBSTACLE】 \ 【CITY】 THE 1st.AHEAD 終わりのクロニクルまとめ@wikiへようこそ 現在発売中のAHEADシリーズ 終わりのクロニクルに関するまとめサイトです。 既に完結済みの作品故に作品のネタバレに関しては全面的に解禁しています。記事を読む際には注意をお願いします。 「管理人のつぶやき」 長らく放置状態でしたが、がんばります 発売中リスト 終わりのクロニクル 1上 終わりのクロニクル 1下 終わりのクロニクル 2上 終わりのクロニクル 2下 終わりのクロニクル 3上 終わりのクロニクル 3中 終わりのクロニクル 3下 終わりのクロニクル 4上 終わりのクロニクル 4下 終わりのクロニクル 5上 終わりのクロニクル 5下 終わりのクロニクル 6上 終わりのクロニクル 6下 終わりのクロニクル 7 携帯から来た方は以下がメニューとなります。 トップページ 登場人物 G【ギア】 【概念】 武装 用語 商品 リンク
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AHEADシリーズ 終わりのクロニクル 著/川上稔 イラスト/さとやす[TENKY] 電撃文庫 2スレ目 63 :イラストに騙された名無しさん:2012/11/22(木) 20 43 47.28 ID oOvwkGpr 終わりのクロニクル どんな風に話が展開されるのが教えてください。集めるか迷っていて……。 64 :イラストに騙された名無しさん:2012/11/22(木) 20 53 35.61 ID 6/ltemJw 63 えーと、大雑把に 現代日本よりほんの少しだけ文明の進んでるっぽい世界 主人公の少年は、謎めいた女の子と出会った事で、 複数の並行世界が大昔に戦争をやって、最終的に勝利者となったが主人公の世界であり、 その戦争で活躍したのが、主人公に多大な影響を与えた祖父であった事を知る ところが、全並行世界の「概念」を一つの世界に集約して活性化させたのは良いものの、 マイナスの概念が活性化して世界滅亡の危機が起こりつつあった為、 主人公は「滅んだ十個の世界の代表と交渉して、世界滅亡を防ぐ」事を決意する ……というのが大雑把なあらすじ 各巻ごとに主人公が各並行世界の生き残りと交渉し、各々の独自文明と戦闘したり、陰謀があったり…… で、この作者の話全般に共通するポイントなんだけど「カップルが非常に多い」 「主人公が世界滅亡の危機を解決してヒロインとゴールインする」までのメインストーリーが進行しつつ、 各巻ごとに主人公とヒロインみたいな立ち位置のキャラが、お互いの問題を解決し、 無事にゴールインするまでが描かれて、それの繰り返し……みたいな感じかな。 65 :イラストに騙された名無しさん:2012/11/22(木) 21 47 23.89 ID oOvwkGpr 64ありがとうございます。とてもわかりやすかったです。いま1巻を読んでいるのですが何とか付いていけそうです! 66 :イラストに騙された名無しさん:2012/11/22(木) 21 50 02.10 ID 6/ltemJw ありがとう。ちょっと上手く纏められなかった気がしたから心配だった。 独自の単語とかが多いし、本も分厚いから躊躇するのもわかるけど、 お話自体はボーイ・ミーツ・ガールの繰り返して、そこまで難しくないから、 1巻が面白いと思ったら、そのまま継続して読んで損は無いと思うよ。
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地獄絵図が、広がっていた。 むせ返りそうな程の腐臭と、そこかしこに散らばる得体の知れない生物の屍。 巨大なオニヒトデのような生物は現代の科学では有り得ないサイズと、余りにもショッキングな外見をしており、まさしく『海の魔物』と呼ぶに相応しい。 そんな魔物が、幾十もの屍を積み上げている。 いや――もしかすると既に百を超えていたかもしれないが。 『触手』がうねる不気味な音と共に、屍から更に生まれ出てくる魔物。 それらが一斉に獲物に喰らいかかり、そして切り散らされる。 ずっとその繰り返しだった。終わりも進展もない、只同じ場面だけが続いていく。 殺戮を殺戮し、暴力を暴力し、蹂躙を蹂躙する。 普通の人間になら捌ききれないだけの魔物――『海魔』を、眼帯をした如何にもな風貌の男が次から次へと散らして、そして少し退屈そうに顔をしかめている。 そして、海魔どもを生み出す魔力炉となっている一冊の古書を持ったこれまた奇抜な、不気味極まりない風体の巨漢もまた、忌々しげに顔を憎悪に歪めていた。 「おのれおのれおのれェッ!!我が涜心を邪魔立てするかァ!!」 「……ラチが明かねえじゃねえか」 攻め続けるのは英霊キャスター、真名をジル・ド・レェ。 それを捌き続けているのが死神、更木剣八。 互いに、人の手では余るだけの怪物。 二体の人の形をした人外が、既にかなりの時間こうして戦っていた。 端から見ればキャスターが押されているように見えただろうが、状況はまさに膠着状態。 剣八の持つ一振りの刀は相当な業物だし、勿論こうして使いこなせている。 が、いわばそこまでなのだ。 これがいつも使っている斬魄刀だったなら、もしかすれば現在キャスターを斬り伏せ、見事殺し合いの始まりに相応しい勝利を勝ち取っていたかもしれない。 ――――決め手がない。 何せ敵の持つは無限の魔力炉。 衰えることなく生まれ続ける海魔を一気に蹴散らして距離を詰めなければ、勝てない。 剣八の人間離れした体力があるからこそ、ここまで戦い続けているのだが。 このまま永遠に戦っていてはいずれ体力の枯渇が来るのは必然だ。 (あの青瓢箪を斬るにはこの『虚(ホロウ)』を突破しなきゃあいけねえ……チッ、つまらねえ戦い方をしやがる破面だな。虚閃の一つも撃ってこねえとはな) そろそろ決めなきゃあ殺られる。 更木剣八は遅い来る海魔を斬り払い、刀を構え直した。 屍から新たな海魔が生まれ出でてくる――――その時に、地面を強く蹴った。 海魔どもが襲い来る前にキャスターとの距離を詰め、まさに捨て身で斬り伏せる。 背後の海魔に傷を負わされる危険も勿論あるが、彼にとっては所詮些事。 より確実にキャスターを斬り伏せるには、省みないことが必要だし――――そもそも更木剣八という男に『慎重さ』なんてものを求める方が間違いというものだろう。 迫る剣八。 キャスターは自らの持つ古書を逃亡の為の魔術に使おうとする。 果たして間に合うのか。いずれにせよ未来は二つに一つだ。 キャスターが斬られて散るか、剣八が喰われて散るか。 二つの影が、戦闘の終わりを―――― 告げなかった。 「マハジオ」 雷属性を持つ『それ』が、いざ接触せんとするキャスターと剣八の間の地面に撃ち込まれた。 二人の視線が、攻撃の主である少年に注がれる。 そこに立つのは少しばかり息を切らしているまだ幼さ残る少年の姿。 だが、その傍らの存在は余りにも異質すぎた。 ペルソナ、タケミカヅチ。 攻撃の意図で放たれたにしては威力が低かったことを一早く察知した剣八は、つまらなそうに息を吐く。 「…………チッ。面白くねえな」 興が削がれちまった、と呟くと剣八は二人に背を向けて歩いていく。 彼は殺し合いに乗っているわけではない――――ただ、戦いたいだけ。 一度冷めてしまった戦いなど、彼にとってはもはやどうでもいい些事だった。 そして、二人だけが残された。 【E-6 学生寮周辺/黎明】 【更木剣八@BLEACH】 【装備:10年後山本武の刀@家庭教師ヒットマンREBORN!】 【所持品:支給品一式、ランダム支給品×2】 【状態 疲労(中)】 【思考・行動】 1 強者と戦いたい。 2 戦うに値する相手を探す。 ※破面編終了後からの参加です ■ 「俺は巽完二。勿論殺し合いなんざする気はねえ」 「私はジル・ド・レェ――そうですね、『青髭』とでもお呼びください、カンジ」 腐臭漂う戦闘の跡地から少し離れた場所で、巽完二は情報交換に応じていた。 『青髭』の言い分では、自分が子供を助けようとしたら急に襲撃されたらしい。 で、仕方なく『宝具』とやらを用いて対抗したと。 完二も大分常識離れした日常を送ってきたが、英霊なんて存在は知らなかった。 かの聖処女、ジャンヌ・ダルクの同胞だったらしい。 「私も『ペルソナ』などというものは全く存じ上げませんでしたよ。ウフフ、この世にはまだまだ私の知らぬ神秘が有るのですね」 ペルソナ。 巽完二にとっては日常で、青髭にとっては非日常の存在。 真っ向からぶつかればサーヴァントである青髭の方が圧倒的だが脅威には変わりない。 窮鼠猫を噛む、だ。 サーヴァント。 『青髭』にとっては常識で、巽完二にとっては非常識の存在。 ペルソナだけでは対抗することが難しい強力な宝具を保持している。 しかも、切り札はまた別にあるらしい。 「で、なんだけどよ――――」 はい?と青髭が疑問符を浮かべた瞬間。 タケミカヅチが、顕現した。 『ペルソナっ!』という声を、確かに聞いた。 それはつまり、敵対の意思を示すということである。 「おやおや……カンジ。これはどういうことでしょうか?」 「ふざけてんじゃねえぞ、『青髭』。俺が騙されるとでも思ったか」 これはこれは、と青髭――否。『キャスター』は静かに笑った。 「私は踊らされていた訳ですか。やってくれましたねえ」 「動くなよ。この距離でなら、宝具なんてモンが使われる前に終わらせられんだぜ」 そう。この間合いで海魔を呼び出そうと、タケミカヅチの攻撃が通ってしまう。サーヴァントであったとしても、ペルソナの全力をもし直撃すればかなりの痛手になるだろう。 完二もまた、キャスターが此処で逆らうことなく素直に拘束でもされてくれればどうこうする気はなかった。幾ら殺し合いに乗った相手だとしても、生きている人型の生物なのだ。 もし激情に任せて殺してしまったら、咎として一生完二を苛んだかもしれない。 少なくとも、憎むべき悪魔、シャルルに敗北したことになる。 「……何もしなきゃ危害は加えねえ、縛らせてはもらうけどな」 「……分かりました。私とてジャンヌの復活を成すまでは死ねませんのでねえ」 わざとらしく両手を挙げ、降参の意を示すキャスター。 ジャンヌの復活を成すまでは、という部分に不安はあったが、拘束すれば所詮は無力だ。 宝具の古書もこの際預からせて貰えば、もうキャスターは只の人間も同然。 デイパックから、支給された手錠を取り出すと完二はキャスターの両腕に触れる。 ぐちゃっ。 「は……?」 油断していた。 敗因はたったそれだけ。 侮っていた。 サーヴァントという存在を。 宝具さえ封じればいいと、思ってしまった。 そんなものは大きな間違いだったのに。 胸が熱い。 肺を綺麗に貫かれているようだ。 霞む視界には、邪悪な笑顔で微笑むキャスター。 そして、自らを貫き射止めた腕。 「……ッ……ァ……ぺ……ルゥ……ソ……」 「おっと、そうはさせませんよ」 一際激しく、鮮血が飛び散った。 肺を破壊されて瀕死の彼の最期の抵抗も虚しく。 抉り出されたぐちゃぐちゃのナカミが、キャスターの手で握り潰された。 尤も、その地獄を巽完二はもう見ていなかったのだが。 視界はもう消えている。 人生が終わるまで、きっと後十秒もないだろう。 走馬灯というには短すぎる思い出が脳裏を駆け抜けていく。 でも、それはかけがえのない日々で。 だから彼は、死に際に一つだけ、思った。 ――――ありがとう。 【巽完二@ペルソナ4 死亡】 □ 巽完二の死体を見下ろして、キャスターは邪悪に笑う。 完二は知らなかった。英霊ジル・ド・レェは確かに宝具なしでは力を発揮できないサーヴァントだったが、それでも腕力などの桁は人間とは余りに違いすぎるのだ。 少なくとも、人間の頭蓋を片手で握り潰せるくらいには。 完二の腕を振りほどき、反応する前にその胸を貫いた。 キャスターからすれば、只それだけのことでしかなかったのかもしれないが。 「まずは一人といった所ですねえ……おお、我が愛しの聖処女よ………待っていてください、必ずやこの不肖ジル・ド・レェ、貴女を甦らせてみせましょうぞ!」 次は――と、思った時に。 二人の少年少女を、その大きな眼球が捉えた。 殺すか、否か。決まりきった選択肢を脳裏にもう一度描き出す。 またペルソナなんてものを使ってくる相手なら厄介だが、こちらには宝具もある。 打ち負けることはない――――と、確信。 『螺湮城教本(プレラーティーズ・スペルブック)』を静かに開き、そして気付く。 前方の二人、その少年の方が――――恐怖ではなく、感動したような表情をしていることに。 「アンタ…………一体何者なんだ」 狂っている。 この少年は滅茶苦茶に汚染された、壊れ物だ。 キャスターには理解できなかったろうが、とにかく少年の目は異常。 「ジル・ド・レェ――『青髭』とでもお呼びください」 言葉はそれきり。 もはやそれは本能だったのかもしれない。 刻命裕也という少年とジル・ド・レェという英霊は――余りに狂いそれ故に共鳴している。 少女、遠野美凪に、二人の視線が同時に向かい。 二人の壊れ物が、壊れすぎた笑顔を浮かべた。 【キャスター@Fate/Zero】 【装備 螺湮城教本@Fate/Zero】 【所持品 支給品一式、ランダム支給品×2、手錠@現実、巽完二のデイパック(支給品一式、ランダム支給品×2)】 【状態 返り血(大)、高揚感】 【思考・行動】 1:たくさんの参加者を贄にして魔力回復。 2:あの少年と協力してみるのもいいかもしれない。 3:少女を――――? ※『プレラーティーズ・スペルブック』での大海魔化はできません。 ※『ペルソナ4』の世界の情報を得ました。 ※龍之介に召喚される前からの参戦なので、サーヴァントのことを一人も知らない状況です 【遠野美凪@AIR】 【装備 なし】 【所持品 支給品一式、ランダム支給品×3】 【状態 健康、キャスターへの恐怖】 【思考・行動】 1:刻命さんの歪んだ思考を直したい。 2:刻命さん………? ※美凪ルート確定寸前からの参戦。 【刻命裕也@コープスパーティー】 【装備 なし】 【所持品 支給品一式、テレビの世界のメガネ@ペルソナ4、SOS団特製すごろく@凉宮ハルヒの憂鬱、犬の捜索願いの紙@めだかボックス】 【状態 健康、キャスターへの畏敬】 【思考・行動】 1:優勝する。 2:大男(キャスター)への感動、畏敬の念 3:遠野を――――? ※本編開始前からの参戦です。 【手錠@現実】 巽完二に支給。警察からその手の趣味の人まで幅広く用いる拘束具。 【螺湮城教本@Fate/Zero】 キャスターの宝具、支給品扱い。 この本自体が巨大な魔力炉となっており、ジルがキャスターに据えられた所以の一つ。 1人の逃走劇/暴走劇/復讐劇 時系列 とある最強の一方通行 堕ちないネイロ 投下順 中二病でも殺したい! その男ら、凶暴につき 更木剣八 撫子の唄 その男ら、凶暴につき キャスター 朱より赤し fallen down 巽完二 DEAD END クールになれ、刻命裕也! 刻命裕也 朱より赤し クールになれ、刻命裕也! 遠野美凪 朱より赤し
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登録日: 2011/09/03(土) 22 41 36 更新日:2020/03/22 Sun 19 04 34 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 5th-G テスカトリポカ ネタバレ項目 兵器 忠竜こくよう 機竜 終わりのクロニクル 『黒陽』とは川上稔著〈AHEADシリーズ〉『終わりのクロニクル』に登場する機動兵器である。 初登場は『終わりのクロニクル4上下』。 ○概要 概念戦争中最強戦力とも言われた、竜を模した航空機動兵器『機竜』。 その本家とも言うべき“5th-G”にて建造された全長300m以上の戦闘用大機竜。 5th-Gには二つの惑星があり、概念戦争初期にて一つを生産用の基地に、もう一つを防衛用前線基地とし、“黒陽”はその防衛拠点に配備された。 しかし“人を護り戦う”という命令を曲解。 まず人々を戦いに駆り出すための防衛用の惑星を破壊することで“誰も死なず、他の世界の人間も殺さない”ようにし、さらに“世界から争いを無くすため”に武器を生産する惑星を破壊――かくして二つの惑星は砕かれ、5th-Gの人々は大気圧の変化に耐えきれず死滅した。 “黒陽”は『“護るため”の行いで人々を死に追いやった』という矛盾による自壊を避けるために暴走し、5th-Gの生き残りたる機竜との戦闘に突入。 その後、北海道沿岸での決戦にて敗北、大破し海底へと沈んでいった。 ○特徴 その他を圧倒する個体数。 単体最強でありながら敗北を喫した原因を『個体数の差』と解釈、その不備を補うために自身の部品から複製品を作り、大群を形成した。 複製した中型機――300m級機竜は、アメリカUCAT空軍の機竜が十数機同時に攻勢を仕掛けてようやく撃墜出来るものであり、本体に至っては双胴型の追加パーツを装備。 その巨体と莫大なペイロードに裏打ちされた凄まじい火力を誇る。 また追加パーツを排した本体は、中型機と同じく300mではあるが全てのスペックにおいて中型機を上回っている。 ○本編での動向 失わせてしまった5th-Gの残り香を追い掛ける“迷い子”状態。 自身が落ちたLow-Gを『偽物の世界』と定義し、“どこかに行ってしまった”5th-Gの人々追い続ける。 またかつて自身を撃墜した機竜を“脅威”と認識し、そして自身を唯一滅ぼしうる兵器『ヴェスパーカノン』を破壊するために動く。 終盤では進化を終えて東京湾上空に出現。 アメリカUCAT空軍の機竜『ブランカ9』六機編成と壮絶な空戦を行い、相討ちとなった。 たのしい たのしいね ここはとてもたのしい しかしその機竜は囮であり、本体は“自身を敗北させた力”と偽物の人々を滅ぼすために行動を開始する――世界を自分で満たし、護れば、何時か居なくなった人々が戻ってくるかもしれないから。 ○“ほめられたいよ” その戦いの最中、ショートル3の持っていた記憶から“5th-G崩壊”の真相が明かされる。 “黒陽”は命令を曲解し、惑星を破壊したのではなかった。 概念戦争の際、他Gの化学兵器により苦しみ死んでいく人々を見ていられず、“黒陽”は一つの選択をした。 「すまない。 ――メンテ中の“黒陽”に全てを頼んだ。 もし、君達が苦しみ、そして私達が間に合わないようならば――、 星を、――きっと“黒陽”は悩み苦しむだろう。だから――」 「頑張ってくれ。最後の時間まで。――そして“黒陽”に告げてくれ。」 「幸せになれと」 “黒陽”は『暴走』を口実に、化学兵器によって苦しみ続ける人々を滅ぼした。 『彼らに頼まれた』と、そんな責任をも被せぬため、暴走の理由も何もかもを作り上げて。 しかしわずかな生き残りは生産していた機竜と合一して人としての記憶を失い、人を想うが故に世界を砕いていく“黒陽”との戦闘に入ることになる。 5th-G崩壊――それはお互いが大切なものを護ろうとした結果なのである。 ○結末 全てを知り、戦うことを決意したヒオ・サンダーソンとそのパートナー、ダン・原川が駆るショートル3――新名『サンダーフェロウ』と交戦。 一時は物量と火力で優位に立つも、サンダーフェロウが独自進化の元生み出した新機構により不意を突かれ、追加パーツを破壊され、それを放棄。 さらにヴェスパーカノン破壊にも失敗。 ヴェスパーカノンを受け取ったサンダーフェロウと近接戦闘を仕掛け、しかし“パワーダイブを仕掛けると見せかけて、全身を分解してそのまま落下し、敵の背後を取る”という奇襲にかかり、頭部損傷。 続けざまに放たれたヴェスパーカノンに被弾。 もはや助からぬことを自覚しつつも全てを思い出し、ただ空へと昇っていった。 一番高い場所から、世界を見るために。 もう自分を誉めてくれる人はいないのだと、確認するように。 そして今また誰かを失わせてしまった償いのために。 ――“黒陽”である 勝者に送ったのは、敗者として記憶してもらうための名前、全ての責任を押しつけるべき名前。 時刻十時十二分。 北極星の空に一つの光が生まれた。 それが、ゴールを告げる“黒陽”の合図だった。 誰かに“ほめられたい”方は追記・修正お願いします。 停めねばならない。 ――もう一人の私とも言える、敵を 停めねばならない。 人々のいる世界を守るために。 何故なら―― 彼も、守るための存在だったからだ……!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 褒められたいよは反則。小説で涙でたのは久しぶりだった。あと連射帝の黒陽クソ強えぇ。 -- 名無しさん (2013-12-29 21 57 39) この子見てるとD.Tのメクトン思い出す -- 名無しさん (2014-04-08 22 12 12) 賞のタイトルだけで泣けた -- 名無しさん (2015-01-17 23 03 42) 名前 コメント
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